基本类型:String Number Boolean undefined null
引用类型:[] {}
基本类型的值是不能被修改的,引用类型的值是可以修改的
堆栈
拿JavaScript中的变量来说:首先JavaScript中的变量分为基本类型和引用类型。基本类型就是保存在栈内存中的简单数据段,而引用类型指的是那些保存在堆内存中的对象。
1、基本类型String Number Boolean undefined null。这些类型在内存中分别占有固定大小的空间,他们的值保存在栈空间,我们通过按值来访问。
2、引用类型,值大小不固定,栈内存中存放地址指向堆内存中的对象。是按引用访问的。栈内存中存放的只是该对象的访问地址,在堆内存中为这个值分配空间。由于这种值得大小不固定,
因此不能把它们保存到栈内存中。但内存地址大小是固定的,因此可以将内存地址保存在栈内存中。这样,当查询引用类型的变量时,先从栈中读取内存地址,然后再通过地址找到堆中的值。对于这种,我们把它叫做按引用访问。
其他语言的内存分配类似
PS:当我们看到一个变量类型是已知的,就分配到栈里面,比如INT,Double等。其他未知的类型,比如自定义的类型,因为系统不知道需要多大,所以程序自己申请,这样就分配在堆里面。
为什么我们会有栈内存和堆内存之分?
通常与垃圾回收机制有关。为了使程序运行时占用的内存最小。
当一个方法执行时,每个方法都会建立自己的内存栈,在这个方法内定义的变量将会逐个放入这个栈内存里,随着方法的执行结束,这个方法的内存栈也将自然销毁了。因此,所有在方法中定义的变量
都是放在栈内存中的;
当我们在程序中创建一个对象时,这个对象将被保存到运行时数据区中,以便反复利用(因为对象的创建成本通常较大),这个运行时数据区就是堆内存。堆内存中的对象不会随方法的结束而销毁,即使方法结束后,
这个对象还可能被另一个引用变量所引用(方法的参数传递时很常见),则这个对象依然不会被销毁,只有当一个对象没有任何引用变量引用它时,系统的垃圾回收机制才会在核实的时候回收它。